Kostenloses Fußball Manager Browsergame
Der Aureon Fußball Manager ist ein kostenloses Browsergame, in dem du eine Fußballmannschaft übernimmst und mit anderen, realen Managern um Erfolge kämpfst.
"Dieses Spiel wird von den Medien hochsterilisiert." - Bruno L.
- Aureon-Accounts: Verknüpfung von AFM & FMP - 21.04.2025
- Roadmap 2025, Forum & Fehlerbehebungen - 05.04.2025
- (nachträgliches) Valentinstagsupdate 2.5.9 - 22.02.2025
- Version 2.5.8 online - 06.02.2025
- 3-Monats-Beschränkung für Mentoren entfernt - 11.01.2025
- Anzeigefix: Jugendspielerentwicklung - 02.01.2025
- Update auf Version 2.5.7 & ein frohes neues Jahr! - 01.01.2025
- Version 2.5.6 online - 12.12.2024
- Korrektur der Auf- und Abstiegsberechnung - 07.11.2024
Im Februar 2025 wurde zwischen Zvone und mir ein Auflösungsvertrag unterzeichnet, mit welchem die Rechte am FMP und der Domain an mich übergegangen sind. Aus diesem Grund ist auch der Kauf von Pro-Tagen im FMP seitdem deaktiviert.
Mit dem heutigen Tag sind diese wieder verfügbar und ebenso wurde der Missstand behoben, dass der FMP seit geraumer Zeit über kein Forum mehr verfügt. Als vorläufige Lösung wird dafür das AFM-Forum mit verwendet, wobei der Zugriff derzeit auf das jeweilige Spiel eingeschränkt ist (der Bereich "Abseits" wird zwischen beiden Foren geteilt). Die Beiträge aus dem alten FMP-Forum liegen mir in archivierter Form vor. Dazu ist angedacht, diese zukünftig zumindest einsehbar wieder zur Verfügung zu stellen.
Der Foren-Zugriff erfolgt über die Verknüpfung mit einem "Aureon-User-Account" (gewünschtes Kürzel entweder A-A oder AUA), mit welchem auch die Manager-Accounts im AFM und FMP verknüpft werden. Bei Accounts, die in beiden Spielen mit einer identischen Mail-Adresse registriert wurden, ist die Verknüpfung bereits automatisch erfolgt. Alle anderen können die Verknüpfung im FMP über den neuen Menüpunkt "Verknüpfungen" unter "Account" vornehmen. Dazu ist es erforderlich, den Namen des AFM-Accounts sowie einen im AFM ebenfalls unter "Verknüpfungen" abrufbaren 6-stelligen Code anzugeben. Werden die Accounts verknüpft, wird für Posts im Forum zukünftig derselbe Foren-Account für beide Spiele verwendet.
Die Preise für Pro-Tage im FMP wurden an die Preisstaffeln im AFM angepasst. Als Folge davon werden die bisher im FMP gewohnten Pakete effektiv günstiger bei zugleich höherem Effekt:
- 30 Tage für 4,99 € => 37 Tage (1 Saison) für 3,69 €
- 90 Tage für 12,99 € => 111 Tage (3 Saisons) für 8,99 €
- 180 Tage für 21,99 € => 185 Tage (5 Saisons) für 13,99 €
- 365 Tage für 34,99 € => 370 Tage (10 Saisons) für 24,99 €
Getätigte Käufe von Premium-Sternen im AFM bzw. Pro-Tagen im FMP gewähren zudem den jeweiligen Effekt als Bonus auch im jeweils anderen Spiel, sofern die Accounts verknüpft wurden. Ich kassiere nicht doppelt für etwas, was grundlegend heruntergebrochen zweimal das gleiche Spiel ist. Und ja, wenn ihr nur den AFM spielt und jemand anders nur den FMP, dann könnt ihr auch mit demjenigen den Account verknüpfen, sodass jeweils einer von euch beiden den Bonus abgreift. Ob man es moralisch verantworten kann, mir auf diese Weise zu danken, soll jeder für sich selbst entscheiden. Ich werde dem nicht nachgehen, mir das nicht einmal anschauen, allerdings in solchen Fällen auch keinerlei Support anbieten, wenn man plötzlich feststellt, dass das doch eine blöde Idee war: Im Spiel kann immer nur ein AFM- mit einem FMP-Account verknüpft werden - nicht mehrere.
Als weitere Besonderheit für den FMP gilt: 50% der von dort aus getätigten Käufe werden auf einen "Funding-Pool" angerechnet. Dieser Pool wird als Grundlage für zukünftige Weiterentwicklungen des FMP dienen, welche durch die Community bestimmt werden. Nähere Informationen dazu folgen in den nächsten Tagen im FMP-Forum.
Im Laufe des heutigen Tages wurden ein paar Korrekturen vorgenommen, um einige Mentoren zu "befreien", welche weiterhin ehemaligen Jugendspielern zugewiesen waren.
Zudem wurde in einigen Fällen der Sofortbonus für eine Leihe dem aufnehmenden Verein nicht gutgeschrieben. Diese Zahlungen wurden nun nachträglich vorgenommen.
Im Forum wurde entsprechend zum "What's next?"-Thread aus dem letzten Jahr ein neuer Thread mit den geplanten Änderungen für das aktuelle Jahr erstellt. Dabei haben sich einige zeitliche Änderungen für bisher geplante Features ergeben. Die jeweiligen Threads zu den einzelnen, geplanten Updates wurden ebenfalls aktualisiert.
Aktuell liegt der Fokus allerdings auf der Korrektur der Anbindung des Forums an das Spiel, um zu beheben, dass einige Nutzer mit verbugten Accounts das Forum derzeit nur lesend nutzen können. In diesem Zuge ist beabsichtigt, dem FMP endlich wieder einen Forenbereich zur Verfügung zu stellen (näheres dazu erfolgt zeitnah in einer entsprechenden Ankündigung im FMP).
Einen fröhlichen, nachträglichen Valentinstag!
Vor einigen Minuten wurde das Update 2.5.9 eingespielt (was ursprünglich erneut zeitlich passend zum Valentinstag geschehen sollte).
Diesmal geht es den Beziehungen (insbesondere denen von Skandalnudeln) durch mögliche Krisen an den Kragen. Krisen treten selten auf (bei Skandalnudeln natürlich häufiger) und laufen in den meisten Fällen (80%) ohne Vorkommnisse ab, die über das Leben des Spielers selbst hinausgehen (außer bei Skandalnudeln).
Darüber hinaus wurden dem Spiel elf neue Länder hinzugefügt, von denen zehn an bestehenden Verbänden teilnehmen und im elften nur zu einem grundlos vollkommen überzogenen Preis Jugendcamps errichtet werden können.
Informationen über die einzelnen Änderungen sind der Versionshistorie zu entnehmen.
Soeben wurde das Spiel auf die Version 2.5.8 aktualisiert. Dieses Update enthält überwiegend Behebungen unkritischer Fehler, sowie ein paar Anzeigeverbesserungen.
Nähere Informationen sind wie gewohnt der Versionshistorie zu entnehmen.
Die Beschränkung einen Mentor nur alle drei Monate (Spielzeit) wechseln zu können, wurde entfernt. Mentoren können nun jederzeit frei zu Jugendspielern zugewiesen und wieder entfernt werden.
Die Änderung wurde per Hotfix vorab vorgenommen und wird als Teil von Version 2.5.8 in der Versionshistorie zu finden sein.
Zur Anzeige der Jugendspielerentwicklung wurden heute zwei Fixes vorgenommen:
1. Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass ein Teil der Mentoren mit einer Stärke mehr berechnet wurden, als sie tatsächlich hatten.
2. Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass für einige Spieler mehr Wochen zur Entwicklung angenommen wurden, als sie bis zum jeweiligen Saisonende wirklich trainieren.
Allen ein frohes neues Jahr!
Vor einigen Augenblicken wurde das Spiel auf die Version 2.5.7 aktualisiert.
Die neue Version bringt unter anderem eine Änderung am Balancing zwischen dem Fördern von Jugendspielern und dem Effekt der Mentoren mit sich. Mentoren haben nun einen deutlich stärkeren Einfluss, wohingegen der Effekt der Förderung pro Altersgruppe reduziert wurde.
Weitere Information sind wie gewohnt der Versionshistorie zu entnehmen.
Soeben wurde das Spiel auf die Version 2.5.6 aktualisiert. Die neue Version bringt unter anderem folgendes mit sich:
- Überarbeitung der Auf- und Abstiegsberechnungen, um Vereine mit Sondergenehmigung bevorzugt absteigen zu lassen und einige Probleme zu beheben
- Anpassung der Gehaltsforderungen für Spieler mit Stärken von 27+
- Erhöhung der Bereitschaft von Spielern zur zweiten Mannschaft zu wechseln
Weitere Details sind wie üblich den Versionsinformationen zu entnehmen.
Aufgrund einiger Probleme mit der aktuellen Berechnung der Auf- und Abstiege wird diese Berechnung zum nächsten Saisonwechsel durch einen neuen Algorithmus ersetzt werden.
Beim Saisonwechsel von Saison 132 auf 133 kam es erneut zu einigen falschen Zuordnungen, welche nun wie folgt korrigiert wurden:
Deutschland:
TSV Farchant: 3. Liga 2 => 4. Liga 3
Tremors II: 4. Liga 3 => 3. Liga 2 †
1.FC Arschibald: 3. Liga 4 => 4. Liga 3
FV Dulsberg II: 4. Liga 3 => 3. Liga 4 †
VfB Moslesfehn II: 4. Liga 1 => 3. Liga 1
VfB Glöthe: 3. Liga 1 => 4. Liga 1
ASC Dorfverein: 4. Liga 2 => 3. Liga 3
BVB09 Fan: 3. Liga 3 => 4. Liga 2
England:
Los Simpsons II: 3. Liga => 4. Liga 2
Frankaytown Patriots II: 4. Liga 2 => 3. Liga
York Rockets: 3. Liga => 4. Liga 2
Cardiff United II: 4. Liga 2 => 3. Liga
Spanien:
Los Leones Basconia II: 3. Liga => 2. Liga *
Club Ascendido II: 2. Liga => 3. Liga *
Schweden:
Viking Neuwiedenthal II: 4. Liga 1 => 3. Liga †
Nørre Vorupør BK II: 3. Liga => 4. Liga 1
Bei den Mannschaften ohne Zeichen (* oder †) handelt es sich um Mannschaften, die regulär hätten auf- oder absteigen müssen, dies aber aufgrund eines Fehlers nicht berücksichtigt wurde.
† = Mannschaften, die in Folge dieses Fehlers in der Berechnung der Auf- und Abstiegen komplett aus dem Ligabetrieb entfernt wurden
* = Sonderfall, da durch den gleichzeitigen Abstieg der ersten und Aufstieg der zweiten Mannschaft beide Mannschaften in einer Liga spielen würden: Das System kennt bislang nur "darf aufsteigen" oder "darf nicht aufsteigen". Wenn keine Mannschaft gefunden wird, die regulär aufsteigen dürfte (wegen der Ligadifferenz zur ersten), darf notgedrungen doch eine der Mannschaften aufsteigen, welche es eigentlich nicht dürfte - sofern ansonsten ein Platz in der höheren Liga frei bliebe. Die nun entstandende Konstellation wurde bisher nicht berücksichtigt und daher mit diesem Tausch korrigiert.